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CardWirthとかいう名作フリーゲームについて

1998年に公開され今もなお愛されつづけるフリーゲーム「CardWirth」について話すタイムラインです。

【CardWirthとは?】
読み方は「カードワース」。TRPGベースのPCゲームですが、その名のとおりカードゲーム的側面も持っています。

【特徴】

  • 自由度の高いキャラクター作成

このゲームでプレイヤーは通常、中世風ファンタジー世界で依頼をこなす冒険者としてキャラクターを作ります。名前のほか、性別や大まかな世代、素質、特性を決めることができます。また、キャラクターの顔グラフィックを自分で用意できるのも、CardWirthの大きな魅力のひとつです。

  • 数々の名作シナリオ

プレイヤーはほかのユーザーが作ったシナリオを外部からDLして遊びます。有名なシナリオだけでも数え切れないほどあるため、まずはCardWirthを開発したgroupAsk作のシナリオと、「寝る前サクッとCardWirth」シリーズをプレイするのが一般に推奨されています。

【ゲームをはじめる】

  • 本体エンジン、どれを使う?

現在使われている本体ゲームエンジンは大きく分けて3種類。CardWirth1.50、CardWirthNext、CardWirthPyです。Pyはソースコードが公開されているため、多くの派生エンジンがあります。初心者にどのエンジンをオススメするかは意見が分かれるところです。
TL作成者はPyの派生エンジンであるPyLiteを使用しています。

  • チュートリアルシナリオのススメ

本体をダウンロードしたばかりの状態ではシナリオフォルダに「交易都市リューン」と「ゴブリンの洞窟」しか入っていません。
ゴブリン退治に向かう前に、このゲームの仕組みについて解説してくれるチュートリアルシナリオ「はじめての馬車護衛」や「始めてのカードワース」などをまずDLしてプレイするのがよいでしょう。

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Aj2zQ3 15時間前
直近でやったのは「枯れぬ花の庭」。 強敵に追いかけ回されるルートがあるらしいとのことで嬉々として始めたのですが、いざルート入ってみると恐怖より悲しみを覚えました。「どうしてこうなってしまったんだ」みたいなことを冒険者が言うんですが、まった██のとおりでしたね。
Aj2zQ3 15時間前
現行の冒険者一行がLv.10迎えたし、新規冒険者作成しようかな〜とぼんやり考えていたら土日が過ぎていく……!
axXN2S 3日前
アニキネタが分からず「CardWirthやってたら何かのタイミングでほのめかされる男」くらいの認識でやってる
Myy8Wm 3日前
アッチャラペッサーとは何なのかがいまだに分からない
KI5hYs 5日前
@KI5hYs 「盗まれた盗人」はコミカルなセリフ回しが楽しいシナリオで、盗賊に瞳の色クーポン付与を強く推奨。クリア後の報酬に関わります。盗賊がかなりのピンチに陥りますが、全体通して明るい雰囲気のシナリオです。
KI5hYs 5日前
奇塊の二次創作「奇縁」と、「盗まれた盗人」の感想残しておきます。どちらも最近公開されたシナリオです。 前者は奇塊の二次創作ということもありギャグかと思いきや、シリアス。「害を及ぼすものは悲しくも退けられる運命にある」的お話で、奇塊の要素は導入部のみ使われています。戦闘がなかなかハードで私好みでした。
Vz2y8F 6日前
三連休で「悪夢の地」「灰色の神殿」「そこにいる」やってました。 悪夢の地は長編の戦争シナリオで、おちゃらけNPCに拳でツッコミを入れるギャグが特徴ですね。NPCたちが魅力的で、彼らを助けたいという気持ちがプレイ継続の原動力でした。 新しめのシナリオはできずでしたが、いずれ手をつけます〜!
qjK1ug 11月22日
うおん……あにまんが落ちてるせいでCardWirthスレが見られない
kyMCWh 11月21日
連休だし、まだやっていないシナリオいくつかやろうかな〜
FAC1I8 11月21日
一つのシナリオも別パーティでプレイすると違う味が出てきて無限に楽しめるのがすごいと思う しかし気に入ったシナリオを周回してばっかで新しいものに手が出せていない……下のやつが気になったのでやってみようかな
pu5rMp 11月18日
「ダーフィットの日記」やりました。意図せず「これでよかったのかな」系が続きました…… 主役になっている冒険者がどんな判断をするか考えて選択肢を選ぶのもCardWirthならではの体験かなと思います。このPCならいっさいの慈悲なく手を下すけど、このPCだったら█せないかな……と。
pu5rMp 11月18日
「肖像に問う」「舟の行く先」「帰らずの遺跡」シナリオ終えました! 前者2つはここ2ヶ月くらいに発表されたものです。 なかでも「舟」は調査系シナリオで、結末が印象深い……「本当にこれでよかったのかな」系ですね。冒険者たちの相談シーンではそれぞれの個性によって意見が分かれるようになっており、別パーティで入ってみるとまた違う終わり方になるかも。
c6zzyL 11月15日
口調は男性女性丁寧を振り分けてくれればいいかなと思ってる身 上品・粗野の設定で口調も変わることが多いというのを最初知らないから、粗野だけど口調だけ丁寧イメージの冒険者を作ってしまってカオスなことになったりしてました……今は開始時に調整させてくれるシナリオが多くてありがたい
SOcT2P 11月15日
お好きな一人称二人称口調設定シナリオもあれば教えてください。正直どれがスタンダードなんだろう……とずっと思っています。ちなみに私は「宿の自室」です
aCAoya 11月13日
だれでも始めたては勝手がわからないものなんですね。すこし安心…… ちなみに私は「逃げる」が戦略的撤退だということに気づかず、冒険者を同じ場面で何度も全滅させてはロードを繰り返していました
aCAoya 11月13日
@jMsUAS 有名チュートリアルシナリオですね! では私からは「始めてのカードワース」を自薦して、とりあえずこのふたつ概要に入れます
jMsUAS 11月13日
@aCAoya 『はじめての馬車護衛』とか? 始めたての頃はアイテムの使用と受け渡しがよく分からなくてぐるぐるしてた記憶があるのでその辺の説明を入れてくれてるのがすばらしかった
aCAoya 11月13日
概要欄に初心者におすすめなチュートリアルシナリオでも載せようかと思うけど、なにかいいものを知ってますか? なにぶん古いゲームなので初心者には説明不足……ゴブ洞行ったりリューン行ったりする前にやるといいやつです
aCAoya 11月13日
直近3件のプレイは「十三の魔女の話」「誰かの仇討ち」「美女が野獣」 ストーリー重視の私にボーナスコンプさせた「十三魔女」、石けん技能でグッピーが██「誰かの仇討ち」、あなたのPCは何の動物になる?「美女が野獣」 令和もCardWirth!
aCAoya 11月13日
PyスキンCathedral V2は初期選択キャスト絵が羽になっていてオシャレ
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